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ここは「ソードアート・オンライン 第12話 『ユイの心』 感想」 の個別エントリーです。
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SAOのオーバーテクノロジーっぷりはすごいですが。 ソードアート・オンライン 第12話 『ユイの心』 のレビューです。

前回、ユイの正体やこの世界の仕組みについて、僕の予想を書いたところ、多くのコメントを頂きました。 ユイはキリトとアスナの脳のパターン(この世界でのDNAとも言える)から作られた人工意識、つまり二人の子供なのだろうと書いたのですが、人工知能ではあったものの、子供というわけではなかったようです。 ただあの外見は、「二人の子供になりたい」というユイの願望が、二人(特にキリト)に似せて作ったものなのではないでしょうか。

「人工意識」とあえて書いたのは、現在の人工知能は、自意識を持つことが無いからです。 「自分」というものが無いので、「自分がはこれをしたい」「自分はこう感じる」ということが無く、単にコマンドを処理するだけなのですね。

でもユイには、自意識があるように見えました。 AIなのにシステムの命令に反抗して、自分の意思で2人のそばに居たいと思ったのですから。 もし自意識を持った人工知能を作れたのだとしたら、SAOやナーブギアよりも画期的なことのはずです。 産業革命の次くらいに画期的かもしれない。 そんなことができたのは、SAOという特殊な世界にAIを閉じ込めて、多くの人々の感情をモニターするというタスクを与えたからではないでしょうか。

AIをある種のストレス下において学習させることで、自意識を獲得させるというアイデアはグレッグ・ベアのSFでもありました。 ユイは自分が「壊れた」といいましたが、ストレス下であんなふうに壊れて変異することが、そのそもの目的だったとしたら?

だとしたら前回、SAOは人々の意識から人工意識を作り出すためのシステムなのではと書いた予想は、ハズレと決まったわけでは無いかもしれません。 その場合、SAOのプレイヤー全員が、ユイにとってパパとママなのでしょう。 

ルートコードを取ったとは言え、あの短時間で『ユイの心』をオブジェクト化するとは、キリト君は凄腕プログラマーでもあるようです。 そもそもはカヤバ アキヒトに憧れていたようなので、ゲームプログラマー志望なのかもしれません。

キリトとアスナは、単にゲームを攻略するだけではなく、人々に夢と希望を与えるという、メンタルケアの役割も期待されているようです。 これはユイだけではなく、ゲームマスターであるカヤバ アキヒトの期待でもあるのかもしれない。 彼の目的はわかりませんが

番組改編期ですが、この作品は2クールみたいですね。 引き続き楽しみです。

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コメント
この記事へのコメント
>産業革命の次くらいに画期的かもしれない

だからこそカヤバには作れなかったのだと思います。
彼に出来たのは潜脳調査室の久島と同じ脳(世界)のモデルを作ることだけ。
ニュートンが重力を発見しましたが、重力に関する原理(式)はその時生まれたのか。俺は違うと思います。発見したの通りそれは脳の中に確かに存在していたのだと思います。でも誰もがそれを発見できずにいただけ。
ユイ(ユイとユイの語ったこと)もそれと同じで脳の中に隠された理だったのだと思います。
でもそれは文字化することはおろか見ることすら出来ない場所にある。
だからカヤバは脳を見える形にしたのだと思います。
潜脳調査室の久島は、脳を海として見える形にし意識を泡とし、脳を探ることを潜るとした。(深層を)探す際の難しさを深度、水圧、酸素量、障害物等で表すことで脳を人にわかる形にした。
カヤバも同じだったのだと思います。
脳をゲームとして脳の中に隠された理を宝とし、そこまでの道のりをダンジョン、障害を敵、罠。であらわした。
そしてアクセルワールドではそれを速さとして表現した。
多分この作者は潜脳調査室と同じところ(理を知る方法)まで潜ったのだと思います。
理を知るにはそこまでの道のりを人間にわかりやすい(挑戦できる)形にする必要がある。
(一つの基準に統一する、深度、速度)
そして、最高深度、最高速度、人間の限界に挑むものが必要。
それがこの作品の限界深度なのかなと思いました
2012/09/24(月) 04:25 | URL | 野良猫 #eOLD9.pg[ 編集]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2012/09/26(水) 21:32 | | #[ 編集]
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