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ここは「アクセル・ワールド 第6話 『Retribution;応報』 感想」 の個別エントリーです。
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なにかと、よく考えられたゲームシステムではないでしょうか。 アクセル・ワールド 第6話 『Retribution;応報』 のレビューです。

バーストリンカーはポイントを貯めるために戦っているわけですが、レベルアップすると必要なポイントをすべて消費するというシビアなシステムです。 でもこのゲームの製作者の目的は、優秀な少数のバーストリンカーを育てることでしょうから、「一定のレベルになったら安泰」ではダメで、バーストリンカー同士の戦いを煽って、負けたものはどんどん淘汰するべきです。 だからこのような緊張感のあるシステムにするのは合理的だと思えます。

ポイントを消費してでも、レベルアップすることにはメリットがあるのでしょうね。 「レベルアップボーナスは考えて選べよ」と言っていたので、ボーナスでスキルが獲得できたりするようです。

でもレベルが上がると、対戦相手もレベルが高い人がマッチングされるでしょうから、楽に勝てるわけではないはずです。 ポイントを温存して、低いレベルに留まるという戦略もあると思えますが、そうすることには何かデメリットがあるのでしょうか。

今回登場した「バウンサー」は、ずっとレベル1だそうなので、その戦略なのかもしれません。 レベルアップボーナスが無くても勝てるということで、よほどプレイヤースキルが高いのでしょう。 バウンサーとは「用心棒」という意味ですが、黒澤明の映画、「用心棒」は、対立するヤクザの間で立ち回るフリーランスの用心棒を描いていました。 「バウンサー」もレギオンには属さず、その間で何かの利を得ることを狙っているのかもしれません。

タクムは剣道を辞めてしまったようですが、それは試合で加速を使ったことの引け目もあるでしょうし、ハルユキのために時間を使いたいという気持ちもあるのでしょう。 所属レギオンを抜ける時に、「少しだけ時間を下さい」と言って、見逃してもらいました。 彼はハルユキを一定レベルまで引き上げるのが自分の責任で、それを終えたら自分はどうなってもいいと考えているのかもしれません。

黒雪姫がタクムを呼びつけましたが、二人のからみはこれまで無かったので、どうなるのか楽しみですね。 捨て鉢になっているタクムを叱咤するのでしょうか。

前回はさんざんハルユキに毒を吐いていたタクムですが、今回は一転して献身的でした。 そもそも彼はタクムのことは大事に思っていて、でも複雑な感情もあって、前回はその溜まっていた負の感情を全部吐き出して、その勢いで本心よりも偽悪的になってしまったところもあるのでしょう。 そうしたことで、むしろわだかまりが解けたようです。

ゲームをする際に、裏ワザを使ってでもなんでもクリアすればよいというタイプと、有利すぎるスキルは使わないなど、自ら縛りをかけてでも歯ごたえのあるプレイを求めるタイプがいて、僕はわりと前者なんですが、ハルユキは明らかに後者です。 タクムから、ローカル対戦を使ってポイントを分けてやると提案されても拒否しました。 彼はゲームがうまいということに誇りを持っているので、ゲームシステムの隙を付くようなやり方には我慢できないのでしょう。 今後、そういう「勝つためなら何でもやる」という敵も現れるはずで、ハルユキの真価が発揮するのはその時なのかもしれません。

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