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ここは「IS<インフィニット・ストラトス> 第12話 『君の名は(ユア・ネーム・イズ)』 感想」 の個別エントリーです。
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やはり説明不足だったけれども、原作既読者としては満足。IS<インフィニット・ストラトス> 第12話 『君の名は(ユア・ネーム・イズ)』 のレビューです。

原作には『コア・ネットワーク』という設定があるのですが、アニメでは説明が省略されました。ISの各コアは、謎の手段でコミュニケーションしていて、さらにISコアと操縦者は脳波で連結されているので、コアと操縦者が、一種のネットワークを作っています。それを使って、操縦者同士がテレパシーのような会話をすることもできます。前回の一夏と箒の会話シーンは、それを表現したものでしょう。

そして、今回の一夏の幻想的なシーンも、一夏とコアとがコミュニケーションしているのだと考えられます。謎の二人の少女は、ISコアが擬人化したものではないでしょうか。

紅椿のワンオフ・アビリティー、『絢爛舞踏』が発動しました。通常、ISのエネルギーは戦闘中は減る一方ですが、このアビリティーはエネルギーを回復させたり、他のISにエネルギーを補給したりできるようです。

一夏の白式は、燃費が致命的に悪いという欠点があります。零落白夜は一撃必殺の武器だけれど、自分のシールドエネルギーを削りながら発動するので、あっと言う間にガス欠になってしまう。つまり、そのままでは使い物にならない、千冬が言うところの「欠陥機」です。そもそも白式は、エネルギーを補給できる紅椿とセットで運用されることが前提の機体なのでしょう。紅椿は、主人公機を補佐する正ヒロインの機体としてふさわしいと言えます。

第4世代機の能力についても、結局は説明がありませんでした。各世代は、以下のような特徴を持っています。

第1世代機 最初に実用化されたIS
第2世代機 バススロットによる装備の追加・交換能力
第3世代機 イメージインタフェイスによる特殊能力の付加
第4世代機 全身の装甲がさまざまな能力に変化する『展開装甲』の装備

白式にはバススロットの空きが無いために、後付け装備が使えなかったのですが、装甲自体が変化する『展開装甲』は、後付け装備が不要というコンセプトなのですね。紅椿が高速なのは、機体全体の装甲を推進のために使えるからです。また、『絢爛舞踏』も展開装甲による能力です。白式の武器の『零落白夜』も展開装甲の一部と思われ、武器になったり盾になったりします。

この”第~世代”の設定は、以前に書いたようにジェット戦闘機の世代を模しているのですが、第4世代機の拡張バスが無いという設定は、第5世代戦闘機(ステルス機)を思わせます。従来の戦闘機は、翼や胴体に多くのパイロン(取りつけ具)を持っていて、そこにたくさんのミサイルや爆弾などを装備できるのが「よい機体」でした。でも第5世代戦闘機はステルス性のために、武装は基本的にはボディの中に格納するため、武装の量や拡張性はむしろ減っています。それでも、ステルス性でもって目標に確実に接近して、確実に仕留めるほうが、多くの武装を大雑把にばらまくよりは効果的だ、という考え方の転換があるのでした。

なかなか、兵器マニアをニヤリとさせる設定ですし、熱い設定でもあります。”使い勝手が悪い機体”という伏線をずっと張っておいて、「そういうことだったのか!」という。 ただ、アニメではそう思わせるための説明が、やや不足していたかもしれません。戦闘の映像は素晴らしかったですが。

同じ日に、『フラクタル』も最終回だったのですが、これとISは対称的だと思えます。フラクタルは、物語の背景説明に力を注いだ一方で、主人公の活躍はあまり描かれませんでした。一方でISは、背景説明はかなり端折っていますが、主人公が活躍を重点的に描きました。シンプルに楽しめるのは後者でしょう。

原作既読者としては、アニメで描かれなかった部分は原作で補完できていますから、戦闘シーン重視のアニメの構成は満足できるものでした。未読の方はどうだったかなと気になりますが、幸い、世間では評判が良いみたいです。女の子たちが可愛いですしね。直球なハーレム設定も成功だったのでしょう。

ISの世界観は、実はかなりキナ臭いのです。一夏たちは、ISをスポーツだと考えていますが、実はどの国も軍事利用を当たり前に研究しているようです。今回暴走したシルバーゴスペルも、リミッター無しの性能からして、軍事用のIS試作機だと思われます。このような動きが、一夏たちの運命にどう影響するのか、原作でもまだそこまでは語られていないのですが、気になるところです。まずはアニメの2期があることに期待ですね。

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コメント
この記事へのコメント
やっと見れました。
何と言うか普通の最終回で安心しました。

やや説明不足なのはもう仕方がないとして、せめて一夏が目を覚ますシーンと白式が進化するシーンくらいは入れても良かったのではないかと思いますが。
最終回なんだからOPEDを削るとかしてなんとか入れて欲しかったと個人的には思います。

全体的には大満足でした。売上げ的に十分続編を作る資金は稼げたと思うので、二期に期待ですね。
あとから知ったのですが、関西とBSでは作画が修正されているらしいです。その辺は2週間待たされるだけのことはありますね。
2011/04/07(木) 21:08 | URL | GGG #HfMzn2gY[ 編集]
白式は進化して、名実共に第四世代ISになったのですが、そこは分かりにくかったですね。全体的に分かりにくかったと思えますが、勢いで押し切りました。

作画修正があったのですか。特に崩れているようには思いませんでしたが、こだわりですね。

なにやら、パッケージがとても売れているそうで。この分なら2期はありそうなので、今度はもう少しじっくりやってもらえることも期待しておきます。
2011/04/12(火) 02:56 | URL | メルクマール #-[ 編集]
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